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2022/04/21 7

앞으로 주목해야 할 최고의 메타버스 플랫폼

메타버스의 부상을 주도하는 7개의 기업 기업 기술 부문 으로서의 Metaverse 는 Meta Platforms, Microsoft, Epic Games 등과 같은 회사의 투자에 힘입어 지난 2년 동안 자체적으로 성장했습니다. Emergen Research 의 2021년 보고서 에 따르면 2020년 전 세계 메타버스 시장 규모는 476억 9000만 달러에서 2028년에는 8290억 달러에 이를 것 입니다. 메타버스의 부상을 주도하고 시장 성장의 발판을 마련한 7개 기업이 있습니다. 디센트럴랜드 Decentraland는 Metaverse에 대한 실행 가능한 개념 증명을 제시한 최초의 회사 중 하나였으며 시장 구현 측면에서 앞장서고 있습니다. 2017년에 설립된 이 회사는 2020년에 Metaverse 플랫..

메타버스와 문제점

메타버스란 메타버스는 사회적 연결에 중점을 둔 3D 가상 세계 의 네트워크입니다. 미래주의 와 공상과학 소설 에서 인터넷은 가상 및 증강 현실 헤드셋 의 사용으로 촉진되는 단일 보편적 가상 세계 로서의 인터넷 의 가상 반복으로 종종 설명됩니다. "메타버스"라는 용어는 1992년 SF 소설 Snow Crash 에서 " 메타 " 와 " 우주 "의 합성어에서 유래했습니다. Second Life 와 같은 가상 세계 플랫폼과 같은 대중적인 사용을 위해 다양한 메타버스가 개발되었습니다. 일부 메타버스 반복에는 가상 및 물리적 공간과 가상 경제 간의 통합이 포함됩니다. 몰입도 증가에 대한 수요는 메타버스 개발이 가상 현실 기술의 발전과 연결되는 경우가 많다는 것을 의미합니다. 이 용어는 홍보 목적으로 다양한 관련 기..

빅데이터의 활용사례

빅데이터의 활용 고객정보 360° 보기 많은 기업에서 빅 데이터를 사용하여 고객에 대한 360° 보기를 제공하는 대시보드 애플리케이션을 구축합니다. 이러한 대시보드는 다양한 내부 및 외부 소스에서 데이터를 수집하고 이를 분석하여 업무 수행에 도움이 되는 방식으로 고객 서비스, 영업 및/또는 마케팅 담당자에게 제공합니다. 예를 들어 보험 회사가 고객에 대한 정보로 만들 수 있는 일종의 대시보드를 상상해 보십시오. 당연히 여기에는 고객의 이름, 주소, 가구 소득 및 가족 구성원과 같은 인구 통계 데이터와 고객이 보유하고 있는 정책 유형에 대한 판매 정보가 포함됩니다. 또한 회사의 고객 관계 관리(CRM) 솔루션에서 고객과 회사의 과거 상호 작용에 대한 정보를 가져오고 최근 통화, 이메일 메시지 또는 채팅 세..

빅데이터의 정의와 기법

빅 데이터의 정의 기존 데이터베이스 관리도구의 능력을 넘어서는 대량(수십 테라바이트)의 정형 또는 심지어 데이터베이스 형태가 아닌 비정형의 데이터 집합조차 포함한[1] 데이터로부터 가치를 추출하고 결과를 분석하는 기술이다. 즉, 데이터 베이스 등 기존의 데이터 처리 응용 소프트웨어(data-processing application software)로는 수집 · 저장 · 분석 · 처리하기 어려울 정도로 방대한 양의 데이터를 의미한다. 다양한 종류의 대규모 데이터에 대한 생성, 수집, 분석, 표현을 그 특징으로 하는 빅 데이터 기술의 발전은 다변화된 현대 사회를 더욱 정확하게 예측하여 효율적으로 작동케한다. 개인화된 현대 사회 구성원마다 맞춤형 정보를 제공, 관리, 분석이 가능해 과거에는 불가능했던 기술을 ..

스마트홈과 문제점

스마트홈 정의 이름 그대로 가정에서 사용되는 설비나 가전을 대상으로 하며, 삼성전자의 SmartThings처럼 IoT 플랫폼을 가정용으로 구현하거나 이동통신 3사와 구글 등의 인터넷 기업이 일반 소비자를 대상으로 하는 서비스를 시작했거나, 시작하려고 하는 상황이다. 1980년대 후반 부터 가정의 화재 및 보안 분야 부터 상용화가 시도 될 정도로 생각 보다는 오래된 개념이다. 기술 수요가 있는 부분은 가정용 전기/가스/수도 사용량 원격검침, 화재나 누전 경보기, 침입/출입 감지 센서, 노인이나 환자의 긴급호출 등 범죄나 사고 방지 보안센서류, 아파트 등의 안내방송 문자 전송 등이 있다. 노인이나 아이들, 범죄자의 위치를 전송하는 미아방지 비콘이나 위치추적 발찌도 IoT 기술을 응용할 수 있다. 문제점 스마..

IoT사물인터넷

사물인터넷의 정의 사물인터넷(영어: Internet of Things, 약어로 IoT)은 각종 사물에 센서와 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술. 즉, 무선 통신을 통해 각종 사물을 연결하는 기술을 의미한다. 여기서 사물이란 가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 디바이스 등 다양한 임베디드 시스템이 된다. 사물인터넷에 연결되는 사물들은 자신을 구별할 수 있는 유일한 아이피를 가지고 인터넷으로 연결되어야 하며, 외부 환경으로부터의 데이터 취득을 위해 센서를 내장할 수 있다. 모든 사물이 바이러스와 해킹의 대상이 될 수 있어 사물인터넷의 발달과 보안의 발달은 함께 갈 수밖에 없는 구조이다. 정보 기술 연구 및 자문회사 가트너에 따르면 2009년까지 사물인터넷 기술을 사용하는 사물의 개수는 9억여개였으나..

드론의 활용분야-드론전문가

드론 기술이 적용된 분야 드론이 처음에는 공군기나 고사포, 미사일의 연습사격에 적기 대신 표적 구실로 사용되었으나, 점차 무선 기술의 발달과 함께 정찰기로 개발되어 적의 내륙 깊숙이 침투하여 정찰∙감시의 용도로도 운용되었다. 근래에 들어 드론에 미사일 등 각종 무기를 장착하여 공격기로도 활용되고 있다. 드론은 활용 목적에 따라 다양한 크기와 성능을 가진 비행체들이 다양하게 개발되고 있는데 대형 비행체의 군사용뿐만 아니라, 초소형 드론도 활발하게 개발 연구되고 있다. 또한 개인의 취미활동으로 개발되어 상품화된 것도 많이 있다. 정글이나 오지, 화산지역, 자연재해지역, 원자력 발전소 사고지역 등 인간이 접근할 수 없는 지역에 드론을 투입하여 운용하기도 한다. 최근에는 드론을 활용하여 수송 목적에도 활용하는 ..

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